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I. Prologue
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01 Présentation
Mathéo Congé

Autodidacte depuis plus de huit ans, Mathéo Congé s'est construit à l'oreille — sans conservatoire, sans solfège, avec vingt ans d'écoute obsessionnelle comme seule école. À 25 ans, il décide d'apprendre l'orchestration et la composition de zéro. Ce qu'il découvre alors, c'est que ces années d'écoute avaient tout construit en silence.

Son univers se situe à la croisée de l'écriture orchestrale, de la texture électronique et du sound design — nourri par le classique, le rock, le métal et la musique de jeux vidéo. Ce mélange n'est pas un compromis, c'est le cœur même de sa démarche : construire un son qui n'appartient qu'à lui.

Son parcours est celui de la scène autant que du studio. Technicien son façade, DJ, puis performer dans un projet Orchestral Bass Music — près de cent dates en trois ans d'intermittence. Cette vie du live lui a appris quelque chose que la technique seule n'enseigne pas : comment un son se ressent physiquement, comment une émotion traverse le spectateur.

En 2026, Mathéo franchit le pas vers la musique à l'image avec un premier album entièrement dédié — trailers, thèmes, univers de jeux vidéo. Un monde souvent sombre, épique, délibérément à contre-courant — celui d'un compositeur qui n'a jamais appris les règles, et qui n'a donc jamais eu à les oublier.

02 Skills
01Film Scoring
02Orchestration
03Music Composition
04Music Production
05Integration
06Commercial Music
07Interactive Music
08Hybrid Scoring
09Worldbuilding Audio
10Sound Design
11Audio Post Production
12Mixage / Mastering
13Studio Recording
14Digital Audio Workstations
15MIDI Programming
Because what cares, is art.
03 Contact